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格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下

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  RPG=角色扮演 FPS=第一人称射击 ARPG=动作角色扮演 RSLG=即时战略角色扮演 ETC=其他

  展开全部ACT]:ACTION的缩写,中文含意为动作游戏。这个类型囊括的游戏比较广,象靠跳

  跃为主的卡通风格(如《超级马利奥》、《索尼克》、《古惑狼》等)和以拳打脚踢为

  主的硬派风格(如《双截龙》、《名将》、《火烧赤壁》等)。都属于此范畴,对于后

  [AVG]:ADVENTURE GAME的缩写,中文含意为冒险游戏。这个类型是从RPG分离

  出来的,早期的AVG象MD-CD上的《梦见馆物语》、SFC的《钟楼惊魂》等虽然都不是很成

  熟,但正是因为这些游戏的出现迅速巩固了AVG的在游戏大家族中的基础,奠定了三大文

  [ETC]:ETCTERA的缩写,中文含意为其它游戏。这个类型的游戏属于跳出三界外不在

  五行中,一干难以归类的游戏都可以推到它的门下(很象孤儿院,惨)。象《VR战士CG

  [FTG]:FIGHTING GAME的缩写,中文含意为格斗游戏。这个类型是从ACT中变异而来

  ,95年以前人们还是喜欢把它叫做动作游戏,格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下。但

  是在次时代大批优秀格斗游戏强大的冲击下,格斗一族们创出了FTG的新生!《街头霸王

  [MUG]:MUSIC GAME的缩写,中文含意为音乐游戏。这个类型公认的‘OF FATHER’就

  是现在在日本人气度很高的KONAMI,百分之九十以上的MUG都是出自KONAMI之手(包括家

  [PUZ]: 校眨赯LE的缩写,中文含意为智力游戏。这个类型虽然逃脱不了电玩小品级的

  身份,但拥有的FANS(美眉居多)绝对不比任何一种类型少,大家熟知的《俄罗斯方块

  [RPG]:ROLE PLAYING GAME的缩写,中文含意为角色扮演游戏。这个类型始于八十年

  代末(老鸟们和RPG的第一亲密次接触也差不多都是在那个年代),卖点一直为丰富的剧

  情,直至里程碑式的《FF7》问世使玩家得到了一个新的认识,RPG游戏画面一样可以做

  得那么漂亮、人物一样可以做的那么精美。也就从那起RPG走向了一个全盛的时期。

  [RAC]:RACE的缩写,中文含意为竞速游戏。这个类型早在1979年就凭借SEGA体感机

  台《摩纳哥赛车》而轰动于世,使广大玩家初步体会到了竞速游戏的魅力。随着游戏硬

  件的飞速发展,竞速游戏也变得愈发‘美丽动人’。在世界任何一家机厅你都能看到占

  据半壁江山的RAC在唱主角,也许不如文字游戏能让玩家整夜整夜的投入 ,但RAC的活力

  [SPG]:SPORT GAME的缩写,中文含意为体育游戏。这个类型的FANS应该是所有类型

  中最多最广泛的。谁不喜欢体育运动?足球、篮球、排球、滑雪、乒乓、网球、羽毛球

  、田竞……,你可以不喜欢足球甚至是三大球但你不可能不喜欢乒乓球;你可以不喜欢

  田竞甚至是整个夏季奥运会但你不可能不喜欢滑雪;不会足球的可以潇洒的率队获得世

  界杯、害怕受伤的可以上拳击台打个痛快,这似乎只有体育游戏才能让你的理想得以实

  [SLG]:SIMULATION GAME的缩写,中文含意为模拟游戏(也称谋略)。这个类型含盖

  极广,如恋爱、养成、经营、即时战略、实况模拟等。需要指出的是虽然在PC上它们早

  已分了家,但在电玩的世界里至今还都是团结一致。象《心跳回忆》、《电车GO》、《

  魔兽争霸》等仍然归纳于SLG,这点从日本各大电玩杂志、网站的新作发售表就可窥得一

  [STG]:SHOTING GAME的缩写,中文含意为射击游戏。这个类型是堪称电玩世界的老

  祖,远从ATARI时代就占据了全部游戏中百分之九十以上的江山,即便到目前为止射击游

  戏仍然是机厅的宠儿。象80年代中后期分别在街机和家用机红极一时的《神鹰一号》、

  《魂斗罗》都是STG的楷模(注意:PC上已经独树一帜的主视角射击在电玩分类中仍属S

  [TAB]:TABLE的缩写,中文含意为桌面游戏。这个类型包含了所有的桌上游戏,象棋

  牌麻将、大富翁之类的等。相较AVG发达的PC来比,电玩里的优秀作品就不多,只有《桃

  下课总结:以上囊括了全部十二种电玩游戏类型,应该不难熟记。还要说明的是有一些

  ‘杂交品种’通过简单的加减法就可以算出游戏类型(如A.RPG=ACT+RPG←→动作+角色

  扮演=动作角色扮演;再如S.RPG=SLG+RPG←→谋略+角色扮演=谋略角色扮演,其余依次

  展开全部ACT]:ACTION的缩写,中文含意为动作游戏。这个类型囊括的游戏比较广,象靠跳

  跃为主的卡通风格(如《超级马利奥》、《索尼克》、《古惑狼》等)和以拳打脚踢为

  主的硬派风格(如《双截龙》、《名将》、《火烧赤壁》等)。都属于此范畴,对于后

  [AVG]:ADVENTURE GAME的缩写,中文含意为冒险游戏。这个类型是从RPG分离

  出来的,早期的AVG象MD-CD上的《梦见馆物语》、SFC的《钟楼惊魂》等虽然都不是很成

  熟,但正是因为这些游戏的出现迅速巩固了AVG的在游戏大家族中的基础,奠定了三大文

  [ETC]:ETCTERA的缩写,中文含意为其它游戏。这个类型的游戏属于跳出三界外不在

  五行中,一干难以归类的游戏都可以推到它的门下(很象孤儿院,惨)。象《VR战士CG

  [FTG]:FIGHTING GAME的缩写,中文含意为格斗游戏。这个类型是从ACT中变异而来

  ,95年以前人们还是喜欢把它叫做动作游戏,格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下。但

  是在次时代大批优秀格斗游戏强大的冲击下,格斗一族们创出了FTG的新生!《街头霸王

  [MUG]:MUSIC GAME的缩写,中文含意为音乐游戏。这个类型公认的‘OF FATHER’就

  是现在在日本人气度很高的KONAMI,百分之九十以上的MUG都是出自KONAMI之手(包括家

  [PUZ]: 校眨赯LE的缩写,中文含意为智力游戏。这个类型虽然逃脱不了电玩小品级的

  身份,但拥有的FANS(美眉居多)绝对不比任何一种类型少,大家熟知的《俄罗斯方块

  [RPG]:ROLE PLAYING GAME的缩写,中文含意为角色扮演游戏。这个类型始于八十年

  代末(老鸟们和RPG的第一亲密次接触也差不多都是在那个年代),卖点一直为丰富的剧

  情,直至里程碑式的《FF7》问世使玩家得到了一个新的认识,RPG游戏画面一样可以做

  得那么漂亮、人物一样可以做的那么精美。也就从那起RPG走向了一个全盛的时期。

  [RAC]:RACE的缩写,中文含意为竞速游戏。这个类型早在1979年就凭借SEGA体感机

  台《摩纳哥赛车》而轰动于世,使广大玩家初步体会到了竞速游戏的魅力。随着游戏硬

  件的飞速发展,竞速游戏也变得愈发‘美丽动人’。在世界任何一家机厅你都能看到占

  据半壁江山的RAC在唱主角,也许不如文字游戏能让玩家整夜整夜的投入 ,但RAC的活力

  [SPG]:SPORT GAME的缩写,中文含意为体育游戏。这个类型的FANS应该是所有类型

  中最多最广泛的。谁不喜欢体育运动?足球、篮球、排球、滑雪、乒乓、网球、羽毛球

  、田竞……,你可以不喜欢足球甚至是三大球但你不可能不喜欢乒乓球;你可以不喜欢

  田竞甚至是整个夏季奥运会但你不可能不喜欢滑雪;不会足球的可以潇洒的率队获得世

  界杯、害怕受伤的可以上拳击台打个痛快,这似乎只有体育游戏才能让你的理想得以实

  [SLG]:SIMULATION GAME的缩写,中文含意为模拟游戏(也称谋略)。这个类型含盖

  极广,如恋爱、养成、经营、即时战略、实况模拟等。需要指出的是虽然在PC上它们早

  已分了家,但在电玩的世界里至今还都是团结一致。象《心跳回忆》、《电车GO》、《

  魔兽争霸》等仍然归纳于SLG,这点从日本各大电玩杂志、网站的新作发售表就可窥得一

  [STG]:SHOTING GAME的缩写,中文含意为射击游戏。这个类型是堪称电玩世界的老

  祖,远从ATARI时代就占据了全部游戏中百分之九十以上的江山,即便到目前为止射击游

  戏仍然是机厅的宠儿。象80年代中后期分别在街机和家用机红极一时的《神鹰一号》、

  《魂斗罗》都是STG的楷模(注意:PC上已经独树一帜的主视角射击在电玩分类中仍属S

  [TAB]:TABLE的缩写,中文含意为桌面游戏。这个类型包含了所有的桌上游戏,象棋

  牌麻将、大富翁之类的等。相较AVG发达的PC来比,电玩里的优秀作品就不多,只有《桃

  下课总结:以上囊括了全部十二种电玩游戏类型,应该不难熟记。还要说明的是有一些

  ‘杂交品种’通过简单的加减法就可以算出游戏类型(如A.RPG=ACT+RPG←→动作+角色

  扮演=动作角色扮演;再如S.RPG=SLG+RPG←→谋略+角色扮演=谋略角色扮演,其余依次

  展开全部ACT]:ACTION的缩写,中文含意为动作游戏。这个类型囊括的游戏比较广,象靠跳

  跃为主的卡通风格(如《超级马利奥》、《索尼克》、《古惑狼》等)和以拳打脚踢为

  主的硬派风格(如《双截龙》、《名将》、《火烧赤壁》等)。都属于此范畴,对于后

  [AVG]:ADVENTURE GAME的缩写,中文含意为冒险游戏。这个类型是从RPG分离

  出来的,早期的AVG象MD-CD上的《梦见馆物语》、SFC的《钟楼惊魂》等虽然都不是很成

  熟,但正是因为这些游戏的出现迅速巩固了AVG的在游戏大家族中的基础,奠定了三大文

  [ETC]:ETCTERA的缩写,中文含意为其它游戏。这个类型的游戏属于跳出三界外不在

  五行中,一干难以归类的游戏都可以推到它的门下(很象孤儿院,惨)。象《VR战士CG

  [FTG]:FIGHTING GAME的缩写,中文含意为格斗游戏。这个类型是从ACT中变异而来

  ,95年以前人们还是喜欢把它叫做动作游戏,格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下。但

  是在次时代大批优秀格斗游戏强大的冲击下,格斗一族们创出了FTG的新生!《街头霸王

  [MUG]:MUSIC GAME的缩写,中文含意为音乐游戏。这个类型公认的‘OF FATHER’就

  是现在在日本人气度很高的KONAMI,百分之九十以上的MUG都是出自KONAMI之手(包括家

  [PUZ]: 校眨赯LE的缩写,中文含意为智力游戏。这个类型虽然逃脱不了电玩小品级的

  身份,但拥有的FANS(美眉居多)绝对不比任何一种类型少,大家熟知的《俄罗斯方块

  [RPG]:ROLE PLAYING GAME的缩写,中文含意为角色扮演游戏。这个类型始于八十年

  代末(老鸟们和RPG的第一亲密次接触也差不多都是在那个年代),卖点一直为丰富的剧

  情,直至里程碑式的《FF7》问世使玩家得到了一个新的认识,RPG游戏画面一样可以做

  得那么漂亮、人物一样可以做的那么精美。也就从那起RPG走向了一个全盛的时期。

  [RAC]:RACE的缩写,中文含意为竞速游戏。这个类型早在1979年就凭借SEGA体感机

  台《摩纳哥赛车》而轰动于世,使广大玩家初步体会到了竞速游戏的魅力。随着游戏硬

  件的飞速发展,竞速游戏也变得愈发‘美丽动人’。在世界任何一家机厅你都能看到占

  据半壁江山的RAC在唱主角,也许不如文字游戏能让玩家整夜整夜的投入 ,但RAC的活力

  [SPG]:SPORT GAME的缩写,中文含意为体育游戏。这个类型的FANS应该是所有类型

  中最多最广泛的。谁不喜欢体育运动?足球、篮球、排球、滑雪、乒乓、网球、羽毛球

  、田竞……,你可以不喜欢足球甚至是三大球但你不可能不喜欢乒乓球;你可以不喜欢

  田竞甚至是整个夏季奥运会但你不可能不喜欢滑雪;不会足球的可以潇洒的率队获得世

  界杯、害怕受伤的可以上拳击台打个痛快,这似乎只有体育游戏才能让你的理想得以实

  [SLG]:SIMULATION GAME的缩写,中文含意为模拟游戏(也称谋略)。这个类型含盖

  极广,如恋爱、养成、经营、即时战略、实况模拟等。需要指出的是虽然在PC上它们早

  已分了家,但在电玩的世界里至今还都是团结一致。象《心跳回忆》、《电车GO》、《

  魔兽争霸》等仍然归纳于SLG,这点从日本各大电玩杂志、网站的新作发售表就可窥得一

  [STG]:SHOTING GAME的缩写,中文含意为射击游戏。这个类型是堪称电玩世界的老

  祖,远从ATARI时代就占据了全部游戏中百分之九十以上的江山,即便到目前为止射击游

  戏仍然是机厅的宠儿。象80年代中后期分别在街机和家用机红极一时的《神鹰一号》、

  《魂斗罗》都是STG的楷模(注意:PC上已经独树一帜的主视角射击在电玩分类中仍属S

  [TAB]:TABLE的缩写,中文含意为桌面游戏。这个类型包含了所有的桌上游戏,象棋

  牌麻将、大富翁之类的等。相较AVG发达的PC来比,电玩里的优秀作品就不多,只有《桃

  下课总结:以上囊括了全部十二种电玩游戏类型,应该不难熟记。还要说明的是有一些

  ‘杂交品种’通过简单的加减法就可以算出游戏类型(如A.RPG=ACT+RPG←→动作+角色

  扮演=动作角色扮演;再如S.RPG=SLG+RPG←→谋略+角色扮演=谋略角色扮演,其余依次

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